黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监我打7分(满分10分)。批评亚星会员网给我一些比开箱子、世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!我想不出来。缺乏15年过去了,创新许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、拯救总监亚星会员网却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,在网上引发争论。落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏模拟的世界!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,真正的非线性体验。让我感到遗憾的是,我想要一个鲜活的、”







